WCS2023 オフレポ
【はじめに】
こんにちは。蒼奈です。
今回はWCSが日本開催ということで観戦に行って来ました。
【目次】
・day0
・day1
・day2
・day3
・総括
【day0】
WCS開催の前日です。
この日は夜行バスに乗って朝の7時に千葉に到着しました。
その後みょーん、ごまだんごと合流して朝マックと人生初スタバ。
ご飯を食べたところで横浜方面に出発。
駅はポケモンに染まっていて歩いているだけで楽しめる最高の空間でした。
そのまま3人で横浜といえばの中華街に出発。ここでルーナとも合流して4人でご飯。中華街といえば食べ歩きですが既に疲れていた+しっかり食べたいということでいい感じのご飯屋さんに入店。肉が厚くてめちゃくちゃ美味しかったです。
その後は入場バッチを求めて会場に向かいました…がここからが地獄の始まりでした。僕らが着いた頃には既に長蛇の列が出来ており会場の外にまで行列が続いていました。やっとの思いで会場に入ることができ、その後はスムーズに入場バッチの入手に成功しました。ウェルカムセットを抱えて出てくる選手達が本当に羨ましかったです笑
その後は選手達に着いて行きポケセンに入場。さすが世界大会という品揃えでした。
買い物も終わり、シニアの人たちと晩ご飯。バーミヤンで鶏唐炒飯を食べました。普通に美味い。
ご飯を食べ終わったら解散し、ろーると一緒にホテルに向かいました。ホテルはカプセルホテルでしたが大浴場やロッカーなどしっかりしていて良かったです。
そんなところでday0は終了。
【day1】
WCS初日、会場のホールは人の熱気で溢れていて最高の雰囲気で迎えた開会式。和太鼓のパフォーマンスがめちゃくちゃかっこよく、日本の伝統文化を海外の方にも見てもらえて嬉しかったです。
この日はシニア勢の全力応援!
ルーナとはやねが順調に勝ち進み、day2進出を勝ち取ってくれて良かったです。
昨日の買い忘れがあったのでごま、おるか、えにゅいと物販に行きました。人が本当に多くて1時間くらい待たされましたが何とか入れました。物販は物がだいぶ無くなっていて前日みた欲しい商品も無くなっていて悲しかったですが友達へのお土産と限定グッズをいくつか買えたので良かったです。
その後はまたみんなと合流してゲームやユナイトの観戦。日本勢が勝ち進んでくれてよかったです。
その後はサイゼでご飯を食べました。ピザカット選手権はルーナの優勝🏆🎉安くて美味いサイゼ最高!
食べ終わって解散し、ろーるとまたホテルに。この日は前日より早く解散したのでゆっくり温泉に入ってろーると話してました。
そんなこんなでday1も終了。
【day2】
この日からday2権利持ちのじぐざくろーるシッティンかむらっちが参戦。身内が沢山出てるので全力応援!
同時に行われていたユナイト部門では日本のおやすみマクロがペナルティを貰いつつもしっかりと勝ち上がっていてビックリしました。
この日のお昼はみすぴと会場内のDOUTORでした。しっかり食べれて良かった…
トナメ予選に落ちてしまった人たちも出てきた中シッティンかむらっちが勝ち上がってトーナメントまで進出してくれました!身内が勝ち上がってくれるのは本当に嬉しいです!
その後は元々決まっていた人たちとくら寿司へ。シッティンたちの勝ちを祈りつつ楽しく寿司を食べました。
ビッくらポンも当たって、ウレシイウレシイネ。
そんなことでのんびりしてたら泊まる予定だった親戚の家まで終電ギリギリになってしまいみょーんに介護されつつ何とかたどり着きました。
情けない…
これでday2も終わり。
【day3】
この日はユナイト以外の部門の決勝戦が行われました。シッティンが決勝進出したのでそれの応援をしに行きました。
ポケカも鮮やかなプレイで歓声が何度も上がっていました。
そしてついにVG部門。ジュニアカテゴリは日本人対決!自分では分からないほどの読み合いの中配信卓手前の選手がストレート勝ち!めちゃくちゃ上手かったです。そして遂にシニアカテゴリ。日本勢がシッティンを全力応援!!!事前インタビューでもユーモアを忘れないシッティン最高!
そしていよいよ試合が始まりました。1戦目からシッティンの出し勝ち、1ターン目から歓声が物凄くあがり、自分も声が枯れるほど叫んでました(笑)その勢いに乗りシッティンが勝利!!!すぐ近くのシッティンが優勝して本当に嬉しかったです!!
マスターカテゴリもじーんさんが優勝し、日本人3冠となりました!本当に凄い👏
その後は閉会式。どの部門も熱い試合を見れて本当に良かったです!これにてWCSは閉幕。シッティンをシニア勢で囲んで凱旋!色んな人に声をかけられていてさすがシッティンといった感じでした笑
みんなお疲れだったのでそのまま解散。バスまで時間があったのでみょーんみすぴmizunaのトリプルみとご飯。唐揚げ専門店でプレートを食べました。唐揚げめちゃくちゃ美味かった。
その後はみすぴmizunaと解散してバス停に。この時もみょーんに着いてきてもらいました。バスまで時間がまだあったので健全な座り込みBO3。
みょーんともお別れしてバス停に乗り込み。
仙台に無事到着してお父さんに迎えられて帰宅。
これにて3泊5日の長旅が終了!!
【総括】
WCS本当に楽しかったです!!家族が居ない中の旅行ということで少し不安がありましたが沢山の人が支えてくれたので楽しく過ごせました。
自分は受験期ということもあるのでしばらくポケモンからは離れてしまいますが来年、絶対にあの舞台の上に立つのでよろしくお願いします!
最後まで読んでいただきありがとうございました!
special thanks(順不同)
沢山助けてくれたみょーん(@noavgcsはよ本垢戻れ)
チケットをくれたごまだんご(垢消し)
サムズ軍の兄たまり(@tamari_vgc)
ホテルを取ってくれたり沢山話したろーる(@roll_vgc)
熱い試合を見せてくれたシッティン(@gyakuba_regice)
その他すべてのサムズ軍
本当にありがとうございました
おまけ(記事に載せられなかった写真)
初スタバ
マックでマスボに上げる民
おんみょーん
ラプラスバス
海!!
中華街
ブイズ
ゲッコウガ発見!
オタマジャクシも一応
ラプラス!!
昼飯()
レシゼク
ありがとう横浜
みょーんガチでありがとう
WCS2023~完~
PJCSまとめ
前書き
こんにちは、蒼奈です。
6/10.11に行われたPJCSシニアカテゴリに参加してきたのでその振り返りをしていきます。
目次
・結果、構築紹介
・オフレポ
・感想
結果
×-○-×
TOP96
世界権利のかかった3試合目を落としてしまったのが本当に悔しいです。
去年使って勝てた黒馬ザシアンと同じように上から縛って倒して行くような形で、突破力のあるパオカイを握りました。
構築紹介
テラスタイプ:ノーマル
197-204-115-x-120-102
チョッキ+マルスケの耐久とノマテラ神速のスイープ性能からの採用。
つばめ+アクジェで耐久にあまり振っていないハバタクカミを倒せる点が良かったです。
パオジオン@きあいのタスキ
テラスタイプ:ゴースト
155-172-100-x-86-205
災いの剣による火力補助と凍える風邪でのS操作、アタッカーの役割。
守るを切ったことによる弊害の方が当日は多かったが、ランクマッチ等では攻めの範囲の広さやこごかぜがしっかり刺さったのでこれで満足しています。
ハバタクカミ@ブーストエナジー
テラスタイプ:フェアリー
145-x-76-187-156-189
フェアリーの通りの良さ、Sブーストからのスイープ性能での採用。
身代わりで行動回数を増やして相手を強引に削ることが可能なのが強かったです。
ドドゲザン@いのちのたま
テラスタイプ:あく
185-205-141-x-106-92
パオカイの天敵のいかくへの対策として採用。
パオジアンのこごえるかぜ+ダメおしで相当な火力が出るのが強かったです。
ディンルー@クリアチャーム
テラスタイプ:ほのお
239-165-147-x-128-71
ハバカミイーユイ対策+構築全体で重いウインディやテツノカイナにある程度戦える枠として採用。
モロバレル@オボンのみ
テラスタイプ:みず
220-x-134-105-101-31
寿司やパーティ全体で通りのいい格闘受け、クッションの役割。
怒りの粉で攻撃を吸って味方の行動回数を増やしたり、トリルパに対して圧倒的な圧力をかけれて強かったです。
初手パオジアン+ドドゲザンと並べて1ターン目から強引に1匹持っていき、そのまま数的有利を維持し続け、勝つことを目標にしていました。
完成度、練度ともに低い状態で構築にも満足していませんでしたが、当時の自分にとってはベストだったかなと思います。
何人かに相談したりして完成した構築なので相談にのってくれた人達には感謝と勝てなかった申し訳なさでいっぱいです。
1試合目
VS
テツノカイナ、イダイナキバ、アーマーガア、テツノツツミ、ハバタクカミ、イーユイ
構築を見た瞬間に負けを悟るレベルの不利構築で、パーティ全体で重い格闘枠が2枚、処理ルートの限られているイーユイ、アーマーガアとめちゃくちゃに辛かったです。
こちらの選出はカミツツミを不意打ちで縛れるドドゲザン+キバカイナに対して圧力をかけられるハバタクカミを先発に置き、格闘技受けのモロバレルとタスキを持っていて強引に動かせるパオジアンで相手の先発はツツミイーユイでした。
ツツミが裏に刺さっているのでツツミ集中をしたが守られ、その後は積極的に読みを通しに行ったがスカーフ鋼テラキバや挑発持ちのアーマーガアでこちらがやりたいように出来ず、最終的に不意打ち圏内のツツミ+HPフルのキバvsタスキの残ったパオジアンの対面まで持っていき、キバが眠っているうちにパオで倒して不意打ちでツツミを倒せたらワンチャンという所まで持っていき、ツツミ守るキバインファでキバに対して聖剣急所でワンチャン…と思いましたがそんなことは無く敗北。
2試合目はシードで1勝。
3試合目、勝てば世界権利、負けたらJCS敗退の魂の1戦。
相手の構築はハバカミ、イーユイ、ディンルー、カイナ、ギャラドス、モロバレル
こちらの選出はハバタクカミ、ドドゲザン、パオジアン、モロバレル
相手の先発はカイナ+ハバカミ
1ターン目はテツノカイナのねこだましをケアしてドドゲザン守る+ハバタクカミ身代わり
相手は草テラスタルをカイナに切り、ドゲサ方向にドンチ、ハバカミ方向にシャドボで相手のカイナのテラスを見れてアドを取れたターンでした。
2ターン目はハバカミマジシャ+ドドゲザンのカイナ方向悪テラスダメ押しでテラスを切ったカイナの処理+ハバカミのタスキを削り、こちらのハバカミは相手のシャドボで落とされてしまったが、カミを不意打ちで縛れているので総合的にはアドの取れたターンでした。
その後、ハバカミのトリルに対してモロバレルを出し、キノコのほうしでディンルーを眠らせ、かなりのアドを取ったりしたが、こちらのポケモンもかなり消耗して防塵ゴーグル持ちのギャラドスにスイープされてしまい負けてしまいました。
3試合目に関しては、眠らせたディンルーはパオジアンでも処理できたので先にギャラドスを倒したり、防塵ゴーグルケアでモロバレルの花粉団子でドドゲザンやパオジアンの体力を回復したりすれば勝てたので、油断や焦りで負け筋を踏みに行ってしまったという形になってしまいとても悔しいです。これに関しては、実践での経験や場数の少なさが出てしまったなと猛省しました。
そんなことで世界への夢は途絶え、僕のPJCSは終わりました。
対戦面に関しての話は以上になります。
以降はオフレポです。
3試合目後、1-1のタマキンを制して世界権利を獲得したルーナくんと2連勝のろーるに託して会場から出ました。
去年寄れなかったポケセンに行きたいと思ってぶらついてたらみょーんが幕張に来たらしいので合流してお昼を食べました。
食べ終わった辺りでWINERSの3試合目が終わり、はやねがドロップしてしまったのでポケセンに来ないか誘ったら来てくれることになったのではやねを待ちつつ、ポケgoのコミュニティデイのキバゴの色厳選をしてました。
無事はやねと合流し、電車でポケセンに向かいました。
ポケセンは思ったより空いていて楽しく買い物出来ました。
その後はまたメッセに戻ってルーナ達と合流してDay2進出勢を待ってたらポケカのジュニアの子から伝説ポケモンを恐喝されたので泣きながらディアルガとランドロスをあげました。(ちゃっかりザルード貰ったのでOKみたいなところあります)
その後はイオンのフードコートで12人でDay2進出勢の祝勝会。
自分は博多系のラーメンを食べました。
ろーるが定期的に破水ネタ擦られてて面白かったです。
その後はイオンをぶらつきなから話をして、父を待たせていたので撤退。
メッセの駐車場集合にしてたけど広すぎて迷子になりました(涙)
そんなこんなで1日目が終わりました。
2日目
Day2の試合始まってたっぽいんで会場に行こうかと思ったけど1人で会場に来て怖かったんでK2くんと合流して会場入り。
その後ルーナと合流して応援。
次々と落ちていく中じぐが怒涛の連勝で決勝まで上り詰めて軽く感動しつつサブミッションのシール回収しにサイドイベントへ。
ルーナ、はやね、かむらっちとレギュDルールで総当り。雨パ握ったけど欠陥ばっかで全敗弱者。
シールを貰ってじぐの応援に。
配信のカメラにガッツリ写ったんで気になったら3:36:00~くらいから見てみてください()
みんなで祈りながら応援してました。
相手のポケモンを倒した時の拍手とかがめっちゃ良いな〜なんて思ってました。
じぐが惜しくも負けてしまって自分の事のように悔しかったです…
これにて僕のPJCS2023は終わり。
自分の試合内容とか、今思い出せば本当に悔しくて、自分も世界大会で戦いたかったな…なんてずっと思ってますが、自分の弱さが原因なので来年、TA取れるように頑張ります。
沢山の人と会えて本当に楽しかったです!
本当にありがとうございました!
INC4月7~10日振り返り
こんにちは。蒼奈です。
(前置き)
INCの振り返りを行っていきます。
使用構築
(PT画像)
破壊力の高いパオジアン+カイリューの並びから組み始めました。
ただパオカイは後発から投げてスイープする動きをとった方がいいと思ったので先発の荒らし役としてキラフロルとディンルーを入れました。
そしてパオカイが通りにくい場合の詰めとしてチオンジェン、ハバタクカミを採用しました。
数戦かランクマを回しながら型とかを調整しましたがディンルーの強みをあまり生かせ無かった+フェアリー技の一貫がキツかったのでフェアリーに強く全体の耐久力をあげることが出来るウインディを採用して完成しました。
〈個体紹介〉
◆カイリュー@こだわりハチマキ
175-204-115-×-120-124
H・・・余り
A・・・最大
S・・・最速バンギ抜き
発案時はノーマルテラスタルでの採用でしたが、しんそくの通りの悪さや火力に物足りなさを感じたので飛行テラスタルにし、テラバーストを採用することにしました。
技構成は逆鱗の採用も考えましたが、どちらに当たるか分からない不安定さは1敗が重い予選では使いたくなかったのでけたぐりとアイアンヘッドを採用しました。
特性はエントリーの直前まで迷いましたがウインディやギャラドスが現状重く、これ以上重くしたくなかったので精神力での採用としました。
選出率41.9% (6位) 選出時勝率61.5%
◆パオジアン@きあいのタスキ
155-172-100-×-85-205
AS・・・最大
災いの剣でカイリューやウインディの補佐 、不意打ちでのスイープ性能等の理由で採用しました。
テラスタイプはタスキがあるので耐性強化は必要ないと思い、せいなるつるぎの火力をあげる格闘テラスにしました。
ハバタクカミに最悪同速勝負を仕掛けられる最速にしたことでハバタクカミがCブーストだった際にパオジアンで削りを入れることが出来るようになったのがよかったです。
選出率51.6%(5位) 選出時勝率68.7%
◆ハバタクカミ@エナジーブースト
133-×77-183-156-205
H・・・4n+1
B・・・余り
C・・・できるだけ高く
D・・・補正無しハバカミのシャドボ確定耐え
S・・・最大
ブーストエナジーで環境下エナジーツツミ以外全ての上を取れる点とフェアリー技の一貫、毒展開をする時のターン稼ぎとして採用しました。
テラスタイプはフェアリーにしても確定数が余り変わらなかったことやワンパンされるのを防ぐために鋼にしました。
守るや身代わりで相手のテラスタルを見てから技を打つ動きが強く、テラスタル環境での不安定さを取り除けるのがよかったです。
選出率70.9%(3位) 選出時勝率81.8%
197-131-108-×-107-133
H・・・最大
A・・・耐久無振りハバカミをフレドラで確定一発
B・・・余り
D・・・補正無しハバカミのシャドボオボン込2耐え
S・・・準速カイリュー抜き
フレアドライブでの削り、しんそくでのスイープ、鬼火での詰め、威嚇での妨害。全て優秀でした。
ギリギリ耐えるみたいな盤面が多く、待ちがちなく勝ちへ導いてくれたポケモンでした。
調整もかなり生きる場面が多かったです。
選出率80.6%(2位) 選出時勝率80.0%
◆キラフロル@とつげきチョッキ
190-×-114-156-103-114
ろーるからパクったので調整意図不明
キラースピンでの全体毒やどくげしょうでの圧かけ、チョッキ込みでの特殊耐久や耐性が優秀でした。
ウインディで威嚇を撒くことで物理もかなり硬く、行動回数もかなり多く、場をかなり荒らす事ができ、強かったです。
カイリュー圏内に入れたり、チオンジェンでの詰めのサポートなど、構築の核となるポケモンでした。
選出率87.0%(1位) 選出時勝率74.0%
◆チオンジェン@たべのこし
192-×-161-×-160-91
H・・・最大(16n)
B・・・できるだけ高く
D・・・ハバカミの命球ムンフォ最高乱数切り耐え
S・・・ミラー+1
やどりぎのたねによる再生力、特性での耐久力と詰め性能を評価して採用しました。
耐久ポケモンは被弾回数が多くなり、急所や追加効果、ディンルー等の一撃必殺や、状態異常を受けてしまうことが多くなるので、それらを拒否するために身代わりを採用しました。
この身代わりにより、ディンルーの処理や詰めがかなり安定しました。
選出率67.7%(4位) 選出時勝率71.4%
〈選出〉
基本選出
・パオカイ軸
先発:キラフロル+@1(チオンジェン以外)
パオジアンを初手から出して圧をかけたりウインディでキラフロルの物理方面のサポートを行ったり様々です。
どのポケモンをどこまで削るかを意識しながら戦ってました。
・チオンジェン軸
先発:キラフロル+ウインディ
後発:チオンジェン+ハバタクカミ
キラフロルとウインディで状態異常を撒いて、ハバカミ圏内に入れ、最終的にはチオンジェンで耐久して勝ちます。
チオンジェンで詰める上で、どのポケモンがチオンジェンで受けれないかを頭に入れて戦うことを意識していました。
VSハバカミイーユイ
先発:キラフロル+ウインディorハバタクカミ(テツノツツミ入りにのみパオジアン)
後発:取り巻き次第
キラフロルは災いの玉込みでシャドーボールやあくのはどうを2耐えできるので強気に動きます。
キラフロルはイーユイ方向にパワージェム、ウインディはハバカミ方向にフレアドライブを打っていました。イーユイがタスキだった場合はしんそくやキラースピンで処理します。ウインディを後から投げたい場合(ウインディの体力を温存したい、威嚇を撒きたい)場合はハバタクカミを先投げします。ブーストエナジーで相手のハバタクカミより先にシャドーボールを打てるので災いの玉混みで処理できますが、テラスタルを切ってくるパターンをケアして、守る+キラースピンで両方のタスキケアをする動きをしました。
この動きでかなり安定しましたが、水テラスタルイーユイには安定しないので水テラスタルが増える場合は別の対策を考えます。
テツノツツミが入っている場合はこちらの構築にかなりテツノツツミが刺さっているので先発でイーユイとセットで出てくることが多かったです。
テツノツツミはハイドロポンプでキラフロルを一撃で処理してくるのでキラフロルの隣にパオジアンを出し、聖なる剣でどちらとも倒せるという圧をかけます。相手視点はパオジアンを処理しつつキラフロルを削れるので凍える風+熱風が安定します。そこでキラフロルがフリーになるのでパワージェムでテツノツツミを処理することができます。パオジアンはウインディに交代して、熱風を受けることとテツノツツミがタスキだった場合の処理、後から出てくるハバタクカミへの役割遂行をすることができます。
上記のことをすることでハバカミイーユイを安定して処理することができました。
VSイッカコノヨ
先発:キラフロル+パオジアン
後発:チオンジェン+ハバタクカミorカイリュー
コノヨザルの処理パターンは毒+やどりぎのたねで倒すかカイリューのテラバーストでワンパンします。
カイリューの災いの剣込みテラバーストはB+1テラスコノヨザルに対して80%前後入るのでキラフロルの毒である程度削ることが必要になります。
どちらの処理パターンに置いてもイッカネズミがかなり邪魔になってくるので先発からパオジアンの聖なる剣で大きく削り、キラフロルのキラースピンでの毒ダメージで倒します。
この際に、コノヨザルにも毒が入るので処理の条件を達成することが出来ます。
コノヨザルが毒を嫌って毒テラスしてきた場合はチオンジェンを投げつつ地面テラス大地の力を打つことで処理できます。
VS寿司
先発:ハバタクカミ+キラフロルorウインディ
後発:チオンジェン+@1
ハバタクカミでみがまもして時間を稼ぎながらチオンジェンのやどりぎで倒し切ります。
チオンジェンをウインディと交代して威嚇を入れながら受け回せば飛行テラスもケア出来ますが、身代わり持ちや草テラスは少し厳しくなります。
ヘイラッシャを倒したあとのシャリタツをブーストハバカミで処理できるのもよかったです。
VS毒耐久
先発:キラフロル+ウインディ
後発:チオンジェン+@1
キラフロルのキラースピンでどくびしを消せるのでチオンジェンに毒が入らず詰めることが出来ます。
ギャラドスが入っていたり、カイリューの通りがよかった場合は先発をカイリュー+ウインディと出し、ウインディをパオジアンに交代し、ハチマキけたぐりでディンルーをワンパンするパターンをとる場合もあります。
VSバンギルガン
先発:キラフロル+ウインディ
後発:チオンジェン+@1
ウインディで威嚇を入れつつチオンジェンに交代することで相手の攻撃力をかなり下げ、こちらの行動回数を増やしていきます。
キラフロルはテラスタルを切ることで岩を半減にしつつ、バンギルガンから受ける弱点を消すことが出来ます。
ルガルガンのがむしゃらを考慮してキラースピン→大地の力でルガルガンを処理します。
結果
1日目
2日目
3日目
1日目の全体のレートが低い状態で潜り、試合数を消費してしまったのがミスでした。
2日目は3回ほど1700チャレがありましたが構築相性やプレイングによって全て失敗してしまい、対戦数だけを消費する形になってしまいました。
3日目は予選抜け圏内までやろうと思いましたが、上位の友人達に置いていかれてしまうのではと思い、追い越せなくても限界まで潜ろうと思い、潜り続けました。
10戦残してレート1700に乗り、1800↑を目標に潜りましたが、8-2で1800には届きませんでしたが、限界まで戦い続けることが出来て満足しました。
パルデアプロローグ反省会
〈パルデアプロローグまとめ〉
皆さん初めまして。蒼奈です。
SV初の公式大会パルデアプロローグお疲れ様でした。
JCSに向けた反省を込めて今回の結果をブログに残そうと思います。
シニア部門での自分の実力を計るために出ようと思った公式大会でしたが今回は部門別では無かったので悲しかったです。
それでは本題に移ります。
本大会の結果はレート1675で849位でした。
2日目
○○○○×××○×○○○○×○○○
3日目
×○×××○×○××○○××○○○○×○○○○○○
計29勝16敗
1日目は様子見を兼ねて潜らず2日目の14時頃から潜り始めました。
初日は構築の理解度も低く、連敗が重なってしまいましたが1600↑の相手に2回勝ち、レートをかなり吸うことができ、最終的には1600まで乗せて1日目が終わりました。
最終日は不利構築とのマッチングやプレイングミスが重なり、1560付近まで落ちてしまいましたが、構築の核であるミライドンの使い方を理解していき後半は連勝を重ね、1675まで上げることができました。
1700までは届きませんでしたがマスター部門も居るなかで勝ち越せたのでよかったと思います。
〈構築紹介〉
特性込みで環境最速で素早さ操作をできるテツノツツミと瞬発的に火力を出せるミライドンの制圧力に注目して組みました。
●ミライドン@いのちのたま[フェアリー]
175-×-121(4)-187(252)-135-205(252)
ミラーや135族付近意識の最速CSぶっぱです。
環境でフェアリーが一貫している構築が多かったのでマジカルシャインを軸としたミライドン。
メガネと迷いましたが守るが欲しかったのでいのちのたまでの運用となりました。
●テツノツツミ@気合いのタスキ[ゴースト]
131-×-135(4)-193(252)-80-206(252)
クォークチャージ前提だったのとツツミの破壊力の低さにレジエレキとの違いを見せつけられました。
クォークチャージ発動で活性ハバカミや+1コライドンを上からこごえるかぜでS操作したり守るや威力の低い技をアンコールできることはとても強かったです。
●テツノブジン@隠密マント[はがね]
149-182(252)-111(4)-×-80-184(252)
ワイドガードでこごかぜマジシャを防いだりファストガードによる対パオカイリュー性能を見ての採用でした。
クォーク発動して上からミラコラにインファで負担をかけていくことが強かったです。
●テツノカイナ@オボンの実[ほのお]
231(12)-211(252)-128-×-119(244)-70
ねこだましによる場面のコントロールや高種族値での殴り合いの強さが良かったです。
はらだいこはなにかの名残でしたが完全にボルトチェンジで良かったです。
●チオンジェン@たべのこし[どく]
192(252)-×-165(236)-115-158(20)-90
特性でミライドンの場持ちを良くしようと思っての採用しました。
やどりぎやカタストロフィの外しやこのポケモンの性能が構築と噛み合ってなかったりと、あまり活躍させてあげられなかったです。
●ファイアロー@広角レンズ[ゴースト]
対地面性能や追い風のS操作、ブレバによるコライドンやハバタクカミへの削り性能で採用しました。
ゴーストテラス+鬼火でカイリューを機能停止にできたりして強かったです。
〈反省〉
テツノツツミとテツノブジンがほぼEFでのクォークチャージ前提の調整であり、ミライドンをほぼ先発で出さなければいけなく選出が不自由だった点とダメージがかなりミライドンに依存しており、立ち回りが窮屈でしたので幅広い選出や立ち回りとれる構築を目指したいです。
試合内容もプレイングミスが多く自ら負け筋を踏んでしまう試合も合ったので常に勝ち筋を追えるようなプレイングを目指したいです。
〈まとめ〉
初めての投稿で読みにくかったり、文に至らぬ点があったと思いましたが最後まで読んでいただきありがとうございました。
これからも不定期でブログを更新していこうと思うのでよろしくお願いします。